Voxpop - ¿Qué puede hacerse acerca de la alta tasa de desempleo para los diseñadores de posgrado?
Un nuevo informe muestra que más de un tercio de arte y diseño de los graduados no han podido encontrar empleo a tiempo completo, tres años después de salir de sus cursos. ¿Qué crees que se puede hacer para hacer frente a esto?
"Mientras que es fácil decir que los buenos estudiantes son contratados y las heces permanecen en la sidra, creo que muchos estudiantes se están haciendo un flaco favor a la Universidad. Me dio una conferencia en una universidad líder en este año, justo antes de la graduación. Se trataba de "cómo conseguir un trabajo en el diseño". Empecé a preguntar quién, en la audiencia de 150, había enviado un correo electrónico preguntando, carta o llamada telefónica preguntando por una oferta de prácticas. Una persona pone su mano. Esto es abso-Flippin la locura. Se debe prestar atención a las oportunidades creativas alrededor de pitcheo a ti mismo y no sólo sus proyectos. Un interno tiene que trabajar más, ser más inteligentes y más original que el director creativo. (No es difícil en muchas prácticas de diseño tradicional). Le damos la colocación de, y saltar a la oportunidad de la contratación, los pensadores laterales, emocionante y progresivo hacia la universidad. Trabajo grandes obras. Sin embargo, al igual que obsesionarse con detalles tipográficos, los estudiantes necesitan para poner acercarse a los posibles empleadores en la parte superior de su lista de posibilidades creativas. Al igual que los tutores.
Simon Manchipp, co-fundador, alguien
"Es una versión horrible, humano de" oferta y la demanda "por ahí ... Como las universidades demandan más cuotas de los estudiantes, los tamaños de curso se agrandan, las normas de calidad de solicitante tiene que caer. Más de compartir menos tiempo tutorial, por lo que la auto-enseñanza y la dependencia de la tecnología a ser la norma. Hey presto, lo que se está suministrando a la industria? Por suerte, los estudiantes grandes todavía lo hacen, pero los medios muchas también. Por lo tanto, hasta que cambie la situación financiera, los cambios que la práctica podría ayudar a mejorar las probabilidades?
1. Replicar los estándares del sector en la universidad. Anime a los estudiantes a salir de la internet. Dejar de mirar a los blogs misma, dejar de absorber las mismas influencias y dejar de producir la misma cartera.
2. Colaborar. Si las universidades no tienen estudios, encontrar un espacio, un espacio que permite a los grupos de trabajo, se motiva y crea la cultura de producir grandes ideas. (Si eso no fuera el caso, las agencias como la nuestra y nuestros compañeros que han abandonado hace mucho tiempo a nuestros estudios para el trabajo a distancia y más barato ups Skype captura)
3. Ama lo que haces. Pasión siempre te empujará a intentar el éxito más difícil y la demanda. "
Greg Quinton, socio creativo, los socios
"Algunos de sus comentarios sobre este artículo son correctos, la naturaleza de la empresa de diseño, significa que muchos de los graduados encuestados se freelancers. La situación económica actual significa que más empresas de diseño a su vez a los trabajadores itinerantes para ahorrar costes y, por supuesto, la contracción de la economía ha tenido un efecto sobre el mercado laboral. Sin embargo, lo más preocupante, en mi opinión es el actual tramo de los recortes del gobierno. En los próximos años, el déficit de financiación para los cursos de creatividad en la educación superior va a tener un enorme impacto en la calidad de los egresados que salen de la universidad. El efecto que esto tendrá sobre la economía creativa no se ha evaluado todavía, pero va a ser enorme. La industria tiene que tomar el déficit si queremos seguir produciendo graduados de calidad. Programas de Postgrado como D & AD de la Academia, patrocinado por HP, demuestran que la industria está tomando conciencia de la necesidad de invertir en la educación si el Reino Unido a seguir siendo en la parte superior de la escalera creativa. Tenemos que cuidar a los mejores talentos - 76% de los ganadores del D & AD Student Premio de conseguir un trabajo o la colocación de un plazo de tres meses de salir de la universidad, pero aún queda mucho por hacer para proteger el capital creativo que es el elemento vital de nuestra economía ".
Rhiannon James, director de desarrollo de la educación y la profesional, D & AD
"Muchos de nuestros graduados con más recursos no tienen como objetivo para el empleo a tiempo completo, sino una mezcla de diferentes proyectos, algunos por iniciativa propia, algunos pagados a tiempo parcial. Todavía tren un gran número de estudiantes de arte y diseño sin muchos consejos sobre sus opciones de carrera profesional. Muchas industrias todavía se ven en el diseño y el arte como las habilidades blandas que no saben cómo hacer participar. Algunos niños se pierden en el espacio. Un número significativo son disléxicos, por lo que es más difícil para ellos para ser incluidos en los entornos de trabajo estándar.
Muelles Roberts, co-fundador, Block diseñadores
"Poner más énfasis en la comercialización usted mismo profesionalmente en la industria. No se trata sólo de una manera creativa, sino también forjar su mentalidad empresarial. Hice el diseño en Goldsmiths, y esto tuvo una amplia cobertura. Es una parte tan valiosa de ser un diseñador y creativo, y lo necesita para triunfar en esta industria. "
Lizzie María Cullen, ilustrador
"Creo que la mejor manera de ir viendo de levantar estas cifras, posiblemente, sería integrar un año en la industria en los cursos. Tener una cierta experiencia comercial en el momento en que termine haría recién graduados mucho más atractivo para los posibles empleadores. También puede ser muy duro para que los estudiantes obtener consejos buena carrera, una vez que han dejado la universidad o la universidad en estas áreas. Por lo que también sería una gran ayuda para ver un poco más del arte y la industria del diseño, tal vez por haber foros en línea para estudiantes y graduados para pedir la ayuda de profesionales en el consejo de la cartera, conseguir trabajo, desarrollo profesional y la práctica profesional. "
Alan Clarke, diseñador gráfico
"Antes de que el diseño tenía un nombre, que estaba amarrada en la invención, la fabricación, la empresa de reforma social y de negocios - el espíritu de lo que hoy conocemos como la Revolución Industrial. Pero el modelo de consultoría del siglo 20 se utiliza para los diseñadores de la idea de que el cliente - un fabricante o una organización o una autoridad local o un departamento gubernamental - los marcos de la breve y asume el riesgo de la producción. ¿Podemos pasar del diseño a partir de una mentalidad de servicio de regreso a una mentalidad de empresa?